新手技能规划

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【盖伦特】

盖伦特的特点是无人机跟近身炮肉搏,同时防御方面也是PVP常见的甲抗防御,在战场是常常出现的船。

免费账号无人机流开局是一个不错的选择,毒蜥级这艘CG混血船是一艘非常不错PVP PVE船,是新手少有能用的很好“神船”但是这艘并不便宜,从加达里或者盖伦特开局都可以开,加达里前期的PVE优势还是不错的,但是考虑到盾抗的PVP没有甲抗的普及性,盖伦特无人机技能跟毒蜥通用更多,而毒蜥所需的盾抗技能并不多,学到相应的T2装备很快,所以从盖伦特开局是不错的选择,盖伦特前期先开狂怒,海军狂怒是比较好的选择。而且从盖伦特走,可以走到毒蜥后,再继续回来走甲抗流,选择更多。

技能规划:(由于免费账号只有付费账户一半的学习速度建议尽量早点插上+3脑插增加学习速度。同时虽然盖伦特也有炮技能但是前期专心走无人机是更好选择,等到无人机专精完无论是继续学炮还是转别的种族都可以。新手想尽快赶上老玩家最好的的选择就是先专精某一样在这某一样上你跟老玩家的技能差不多)


最重要的通用辅助技能:工程学(前期先学到3/4级左右能用装备,有时间尽量学满)

能量栅格管理学 (增加基础能量栅格的,装备装上船需要能量栅格跟CPU)

CPU管理学 (增加基础CPU的,装备装上船需要能量栅格跟CPU)

电容管理学 (每升一级,电容器电容量增加5%。)

电容系统操作 (每升一级,电容器回充时间缩短5%,加快船只被动回电速度)

武器升级研究 (降低武器的CPU需求)

高级武器升级研究 (降低武器能量栅格需求)

能量栅格提升 (降低使用此技能的装备CPU需求,也是重要的装备回电,电容器等装备前置技能)

热力学(一种超载武器增加伤害的技能,无人机用不到,新手前期作用不大建议由新手教官教导后使用)


无人机流的主要武器:无人机(新手前期应该尽快无人机概论学到2/3级然后尽快上驱逐后,再回来继续学无人机技能)

无人机概论        (增加操控无人机数量的技能,普通船最多操作5只无人机)

轻型无人机操控理论(提高轻型无人机伤害的技能,轻型无人机是游戏比较重要的无人机大部分船都会带一点,是对付小型船只的利器)

中型无人机操控理论(提高中型无人机伤害的技能,中型无人机适合对付巡洋以上目标,是毒蜥重要武器(船只对中无加成火力很高)同时狂怒本身的带宽限制与其带3只笨重的重无还不如带中无,同时学的高省了以后毒蜥的学习时间)

重型无人机操控理论(提高重型无人机伤害的技能,重型无人机适合对付战训,战列及以上目标,等能开海军狂怒了因为带宽增加就可以带5只重无了)

无人机控制理论    (提高所有无人机伤害,但是要求无人机概论5才能学)

无人机电子理论    (增加无人机操控距离,前期技能低,可以通过高槽带无人机链接增效器增加操控距离每个增加20KM)

无人机导航学      (增加无人机速度,要求无人机概论4)

无人机精准射击    (增加无人机射程,要求无人机概论5)

无人机效能研究    (增加无人机血量,要求无人机概论4)

4族无人机专业研究 (使用T2无人机的技能,以及对T2跟加强无人机加成的,对T1无人机跟海军无人机无效)


舰船技能:

盖伦特护卫舰操作 3级(操作护卫的,必须学到3级才能学驱逐技能,要是喜欢开小船可以继续学到4,要是想尽快开巡洋学到3级就够)

盖伦特驱逐舰操作 3级(操作驱逐的,必须学到3级才能学巡洋技能,要是喜欢开小船可以继续学到4,要是想尽快开巡洋学到3级就够)

盖伦特巡洋舰操作 3/4(操作巡洋的,最少学到3级,学到3/4就可以开始学加达里巡洋了,最好学到4)

加达里护卫舰操作 3级(操作护卫的,必须学到3级才能学驱逐技能,要是喜欢开小船可以继续学到4,要是想尽快开巡洋学到3级就够)

加达里驱逐舰操作 3级(操作驱逐的,必须学到3级才能学巡洋技能,要是喜欢开小船可以继续学到4,要是想尽快开巡洋学到3级就够)

加达里巡洋舰操作 3/4(操作巡洋的,最少学到3级,要开毒蜥最好跟盖伦特巡洋都学到4)


导航学:

导航学 (增加基础速度)

规避机动理论 (增加灵活)

加速控制理论 (加力燃烧器和微型跃迁推进器的速度增加)

跃迁引擎操控基础 (跃迁消耗电降低)

加力燃烧器原理    (降低加力消耗电量)

高速机动理论     (微型跃迁推进器的电容消耗降低)


防御:装甲 (重要的技能在开毒蜥前应该尽量学)

机械学         (基础技能,增加结构HP,使用修甲装备重要的前置技能)

船体加固理论   (增加装甲HP,抗性跟装甲装备重要的前置技能)

维修系统理论   (维修系统运转周期缩短,修理装备前置技能)

4种抗性补偿理论(增加被动抗抗性,重要,装甲抗性主要分为主动抗被动抗,主动抗只有单抗加的多但是消耗电量,被动抗不耗电量加的少,但是有全抗一次4个抗性都加)

装甲覆层理论   (装甲附甲板可以增加大量装甲HP但是会降低敏捷,此技能装备装甲附甲板的质量惩罚降低)


护盾:(要是不准备走毒蜥就不用看了)

护盾管理     (增加护盾HP)

护盾操作     (加快护盾被动回盾速度,护盾是唯一的具备被动回血的防御)

护盾提升     (护盾升级装备的能量栅格需求减少,盾扩是一种可以直接增加大量护盾HP的装备,需要不少能量栅格)

战术护盾操控 (降低护盾被击穿几率)

护盾补偿     (主动修盾装备电量消耗降低)


锁定系统:

信号分析学   (加快锁定速度)

远距锁定研究 (增加锁定距离)

目标锁定训练 (增加锁定目标数量)


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