属性

目录

【属性影响你训练技能的时间】

  这些属性是影响技能训练时间最重要的因素。所有技能都有一个主属性和一个次要属性影响他们。你可以按右键查看技能信息,只有列出的那2个属性会影响技能训练所用的时间,属性越高,训练技能就越快。如果你想训练的技能的主属性较低,那么训练该技能所需的时间就会比属性较高的情况来的长。在训练时间上,属性的高低会对其带来显著的差别。

【植入体】

  植入体能够提升你的属性,节省你的训练时间。你能够获得对应属性+1到+5植入体,同一个属性的植入体你只能装入一个。如果你把植入体从你的头脑中移出,他们就被破坏无法再次使用了,所以一旦你将它们装入,就不能再取出反复使用。如果你的逃生舱被击毁,植入体就会丢失。使用植入体,你必须先学习控制论技能。(你必须要把科学原理训练到3级之后才能训练控制论)。植入体可以通过代理人任务奖励获得或者从市场上其他玩家处购得。

  记住,如果你的逃生舱被击毁,植入体就丢失了。所以如果你可能去一些危险的区域,你最好考虑再三,是否要购买全套植入体并装入大脑中。

  插植入体必须停止正在训练的技能。

小贴士

  直至今日,魅力仍是EVE中被认为用途最低的属性。现在,有一些相关技能将魅力作为主属性。很可能随着游戏的发展,魅力会变得越来越重要。现在魅力属性对于那些希望以贸易或做任务为生的人很有帮助,但实用性仍不是很广泛,尤其是与智力和感知力相比就相去甚远了。

  尽力提升你要着手训练的一类技能的主、次属性值,越高越好。举个例子,导航类技能是以智力为主技能,感知力作为次要技能,所以如果你准备着手训练所有导航类技能到4级或5级,那么提升你的智力和感知力会显著节省你大量时间。

  此外,许多人不了解技能等级的情况。事实上很简单,等级越高,所花费的训练时间就越长。现在,不是你花费很长时间来获得1点技能点,而是花费很多技能点来完成一个技能等级的训练。训练到2级的时间是到1级的2倍,因为需要2倍的技能点数。

  不要浪费训练技能的时间。如果一个技能完成时间为2个小时,而你知道你要离开14个小时,那么你最好转换到需要训练14个小时或更长时间的技能。(如果你停止训练或转换训练另一个技能,之前训练的技能点数和进度不会丢失)。当你回到家,你可以再换回原来那个仅需2小时的技能,这样就可以避免浪费训练时间。

技能

主属性

次属性

子系统

除魅力外都有

除魅力外都有

资源处理

记忆

智力

装甲

智力

记忆

无人机

记忆

感知

锁定系统

智力

记忆

生产

记忆

智力

神经增强

魅力

毅力

射击学

感知

毅力

社会学

魅力

智力

扫描

智力

记忆

贸易学

魅力

记忆

领导学

魅力

毅力

科学

智力

记忆

军团管理

记忆

魅力

护盾

智力

记忆

行星管理

智力

记忆

工程学

智力

记忆

改装件

智力

记忆

飞船操控学

感知

毅力

电子系统

智力

记忆

导航学

智力

感知

导弹

感知

毅力

【属性点重置】

  尖端的神经学技术让飞船驾驶员能够更改5个脑属性的强与弱。这个技术现已被广泛用于帮助飞行员实施更有效的技能训练计划。

属性点重置规则

  角色可以随时免费进行属性重置,属性重置的次数是可以累积的,并且可以不受时间限制地重置(只要你还有重置次数),但当属性重置次数都用完后,不需要等1年后才能再次获得1次的重置,有时候官方的一些活动或者增值业务也可以增加重置次数。

  每个新角色有系统附赠的2次免费重置属性次数,用于在属性重置冷却期内对属性进行重置时使用。

  每个属性点上限不能超过27点,下限不能低于17点。可被分配的总属性点为14点。(注:没有属性植入体加成的情况下)

  你必须在重置属性点时将可用的点数都用完,否则不能重置成功。

  进入属性点重置页面

  如果你的属性处于可被重置的状态,那么你在“人物菜单-属性”里会看到“现在进行重置”的按钮。

  分配属性点

  你可以点击“+”或“-”来调整你每项的属性点多少,在最下面可以看到你目前未分配的属性点。

  一旦你修改完毕,你会看到一个确认窗口弹出。这时请你再次检查你的修改,然后再点确定。

  新版本所有血统属性点统一,不使用脑插每个属性最低皆为17点,共有14点可分配点数,每个属性可自由分配0-10点附加点数,附加点数总和不可高于或低于14点。


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